大家好!我制作了一个叫做FishyDays的小型像素风钓鱼游戏,玩家可以登上自己的船,探索海洋,钓鱼。游戏中有8种鱼种可供探索。有些鱼容易钓上来,而其他鱼则会激烈地反抗,所以玩家需要小心地管理鱼线的紧张度。 我想制作一个放松又简单的游戏,但仍然给玩家一些挑战,当玩家钓到大鱼时。游戏现在已经在itch.io发布了:https://cloudstudio1.itch.io/fishydays 我非常希望听听大家的意见,特别是关于游戏的视觉效果和钓鱼机制。任何反馈都非常欢迎! 🎣