我遭遇了严重的写作障碍,然而当我进入工作状态并开始处理项目时,我突然产生了几个敌人概念,可能会帮助其他人产生一些出色的想法(这些都是因为我正在处理这些东西)。以下是几个想法:

  1. 一种敌人/强化物品,它在战斗开始时拥有极高的攻击伤害,但在击杀敌人后会降低伤害(这是一个基本的想法,但我没有看到它被使用过太多)。
  2. 一种敌人,它杀死自己的同队友,以便让玩家获得盟友,但每个“盟友”都会为玩家带来一个负面buff(在某些情况下,这可能会使简单的团队目标变得更加困难)。
  3. 一种敌人,它与Wabbajack相反,会将击中它的任何东西转变为一个随机和普通的人(这可能会成为让他们获得自由击杀的一个非常幽默的方式)。
  4. 一种敌人,当它死亡时会切换阵营(这让任何一方都可以获得优势,特别是当有很多这种敌人时)。

我可能不会使用这些想法,即使我使用了它们,也希望任何受到启发的人或想使用这些想法的人都可以自由地使用它们。写作障碍真的是噩梦,希望这些想法对你有所启发。