我给经典的Doom添加了是ometric摄像机和Dota式的控制方式。以下是一个可玩的演示。 我正在制作OccuDoom:一个Doom引擎的动作游戏,具有右键移动和战斗,老派的视觉效果和由Limbo的黑暗氛围所启发的。 改变视角会改变你进入房间的方式——你可以看到周围的敌人,选择移动的位置,并用鼠标选择下一个目标。 现在有一个免费的,单个窗口的demo:https://occuland.itch.io/occudoom 我很想知道你的看法:摄像机和控制方式与这种战斗方式兼容吗?你会改变什么?当前的版本需要支持Vulkan硬件光线追踪的GPU。
OccuDoom — 将经典Doom与氛围动作游戏结合,基于经典Doom引擎
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