我是一名独立游戏开发者。 我偶尔会发布内容。 当我专心于它时,我可以在Instagram Reels、Tiktok和YouTube Shorts上获得超过5万次的观看数。(这包括Instagram的试验Reels,它们对新观众的覆盖范围有着巨大的帮助。) 我很好奇创造自己的内容与联系内容创作者之间的权衡,因为我听说游戏开发者联系了数百甚至数千人,却几乎没有成功。