我正在开发一款浏览器游戏,名为“音频视觉租赁店”,它是一款关于打分的竞技游戏。我的早期数据显示,约有70%的游戏开局记录中从未开始游戏。 我以前认为,登陆步骤是无害的,因为它没有要求电子邮件或个人信息,但它仍然要求玩家在游戏开始前选择一个笔名。在BETA 2.2中,我将该选择移动到了第一次游戏后:玩家可以在暂时的名字下开始,然后选择一个笔名并可选地添加密码。BETA 3现在已经上线了。在最新的七天BETA 3视图中,60个记录的开局中有25个包含了游戏(41.7%)。这些是开局,而不是独特的人物,样本太小,不能说登陆页面改动导致了任何变化。它确实表明,第一可玩的时刻仍然有很大的改进空间。 你们是如何跟踪从登陆页面访问到第一次可玩动作之间的差距的?当人们到达但不开始游戏时,首先调查的是:呼吁行动、加载还是游戏在第一次游戏前要求玩家做什么?