我正在制作一个个人游戏,承认自己不是程序员,所以不用担心我试图向你推销或销售这个游戏。过去几周,我一直在尝试使用Vibecoding来玩不同的桌面游戏。 我注意到我的第一个游戏仅在一个HTML文件中构建,甚至修复最简单的bug都需要大量的令牌。 与此同时,从第2个游戏开始,Claude几乎全部使用.js文件来编写游戏,而HTML仅用于启动游戏,bug修复使用的令牌也显著减少。 我的问题是,我假设从第2个游戏开始使用的JavaScript编码方法使Claude更容易定位和调整游戏的部分,因此令牌使用量降低了。如果这是真的,那么是否有可能/值得向Claude请求将第1个游戏的编码结构转换为第2个游戏的编码结构?