我一直在学习独立开发者面临的挑战,尤其是如何让他们的游戏受到注意。一直以来,一个问题就是如何与内容创作者建立联系。开发者们会谈到,他们发送了大量的邮件却没有回复,花了钱购买了创作者营销活动,但这些活动并没有带来明显的效果,甚至很难找到那些真正喜欢他们游戏类型的创作者。对于那些尝试与YouTuber、Twitch流媒体主播或小型游戏创作者合作的人,我很想知道: * 你是如何找到要联系的创作者的? * 你是否发现小型创作者更容易合作,还是遇到了同样的挑战? * 过程中最让你沮丧的部分是什么?我正在研究这些挑战,以便决定要开发什么,所以我特别感兴趣于直接经验,包括实际上什么是有效的。很高兴收到你的分享!
独立开发者们,试图让YouTubers或流媒体主播们玩你的游戏,你们有过什么样的体验?
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