大家好!我正在用Unreal Engine 5开发一个移动FPS游戏,灵感来自于1987年乍得-利比亚冲突,也被称为丰田战争。这是一个极具吸引力的历史片段,但在视频游戏中很少被提及,我想将其带入游戏中。到目前为止,我已经实现了基本的移动(冲刺、蹲下、瞄准),射击、敌人AI、AK和可驾驶的丰田拖拉机。还有一些工作要做。我打算添加更多的武器,如RPG、MILAN、Makarov,以及军用车辆如BMP,并改进AI、动画、环境和整体战斗体验。长期目标是制作一场以法达、法亚、奥祖和马滕·阿尔·萨拉**为主题的战役,着重于沙漠战争、机动性和使该冲突独特的战术。目前,所有内容仍然非常早期,大多是占位符。现在,我正在专注于在进入图形之前把游戏玩法弄对劲。非常希望听到大家的想法和反馈,尤其是来自其他Unreal开发者的反馈!