游戏标题: 下场物理拳击 可玩链接: https://count10.itch.io/undercard 平台: 网页 / 浏览器 描述: Undercard Physics Boxing 是一款现代重制版,受到半剑(Half Sword)的物理和主动 ragdoll 动力学的启发,完全从零开始使用 Unity 6 和 Blender 构建。该游戏具有全面的主动 ragdoll 物理,意味着战士保持直立姿势并以模拟肌肉、重量和动量的方式移动。该游戏中完全没有编写过的击中动作。一个拳击只会记录下来,如果手套物理碰撞到对手的头部或身体,并且伤害根据速度和重量的背后.swing 进行了程序化的缩放。该游戏包括战术主动防御系统、详细的伤害阶梯和先进的机制,如滑动拳击触发慢动作反击、工作身体折叠对手并利用战略抱抱恢复体力。它还包括追踪从当地厅到大型竞技场的完整职业模式、当地对战模式和在线多人模式 我正在寻求反馈: * 控制器感觉如何?(鼠标、键盘或控制器) * 主动 ragdoll 的重量和冲击是否感觉正确,还是感觉太松散或僵硬? * AI 困难度和体力恢复的总体平衡如何? * 有任何错误和 Bug 吗? 请告诉我,我可以修复它们!所有建设性的批评和残酷的真实感都是我为改进游戏而渴望的! :) 免费游戏状态: [X] 免费游戏 [ ] 演示 / 密钥可用 [ ] 收费 参与: 设计和编写主动 ragdoll 物理引擎、设置程序化动画以及处理所有艺术、模型、纹理和合成声音的程序化生成。 我还使用了 AI 帮助完成了一些编码和物理逻辑中的数学。