你好,我正在开发一个洞穴潜水游戏,玩家可以通过拖动鼠标来控制角色。为了让玩家感受到更多的动作,我决定让左手和右手交替爬行来加速移动,除非是在狭窄的隧道中,玩家需要同时使用两只手。但我担心反馈问题,我害怕玩家不会理解这些机制,我正在努力保持UI简洁。目前,我添加了当移动正确时手部的小闪烁效果。你的意见是什么?是否不足?是否太过突兀?还有,正确移动时有一个更“令人满意”的声音效果。有任何想法或建议吗?我还有一些视觉线索来帮助玩家理解隧道是否狭窄或不。这更多的是关于手部移动机制的线索。感谢提前。