这里有更多关于即将发布的在线多人游戏的进展,所有车辆类型都已同步。水体也具有浮力系统,因此车辆使用实际的浮力物理学,沿着玩家和常规刚性体,所有这些都已同步。您在游戏中喜欢哪种车辆控制类型,水体中还有哪些例子?我认为能够在表面移动并通过输入潜入水中的车辆(类似潜艇)会很酷,但我记不起有哪个游戏例子。目前,水上车辆可以在运行时调整密度,所以这一部分已经处理好了。