似乎Decal是创建魔法视觉效果中的烧焦印记、裂纹等效果的理想工具,但没有Shader Graph,它看起来很平淡。是否有办法在VFX Graph中使用Shader Decal Shader Graph,还是我需要通过脚本Spawn Decal Projector?
是否真的没有办法在URP中使用贴图着色器/着色图表与VFX图表?
似乎Decal是创建魔法视觉效果中的烧焦印记、裂纹等效果的理想工具,但没有Shader Graph,它看起来很平淡。是否有办法在VFX Graph中使用Shader Decal Shader Graph,还是我需要通过脚本Spawn Decal Projector?
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