演示版已经发布了,你们对这个想法是什么看法?我的主要问题是,我想在演示版中展示游戏不会仅仅是“花哨的东西”,而是会有更长的游戏内容,并且有更多的机制来扩展核心机制等。 我认为使用这个核心机制可以帮助我作为一个单人开发者,基本上可以跳过纹理和模型,即使使用简单的形状也可以呈现出很好的视觉效果。 有兴趣的朋友可以访问Steam页面:https://store.steampowered.com/app/5333270/Silent_Trench/
我的恐怖游戏的预告片,唯一能看到的就是声波脉冲
演示版已经发布了,你们对这个想法是什么看法?我的主要问题是,我想在演示版中展示游戏不会仅仅是“花哨的东西”,而是会有更长的游戏内容,并且有更多的机制来扩展核心机制等。 我认为使用这个核心机制可以帮助我作为一个单人开发者,基本上可以跳过纹理和模型,即使使用简单的形状也可以呈现出很好的视觉效果。 有兴趣的朋友可以访问Steam页面:https://store.steampowered.com/app/5333270/Silent_Trench/
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