我们是HAEON STUDIO,正在开发2D点选解谜冒险游戏《悲惨故事:灰姑娘》。去舞会仍然是灰姑娘的目标。但是,早期章节围绕着更小的任务:种植一根花椒树和为继母和继妹们准备晚餐。这种对比正是我们想要探索的——熟悉的童话经历通过渐渐感到不寻常的普通任务。以下两个游戏截图展示了家人等待晚餐和厨房的准备场景。当你玩一个童话改编版时,你更容易被什么吸引:认可熟悉的瞬间,还是发现它们的变化?Steam:https://store.steampowered.com/app/4817170/Wretched_TalesCinderella/ AI披露:用于一些物体图片和某些音频的生成AI在演示中使用,以及用于宣传插图。 AI还协助撰写了这个帖子。