我的游戏中,有一张地图插槽是空白纸张。你可以用几支画笔和一块颜色轮盘来绘制它,当你开始一场跑酷时,这幅画会被铺设到整个竞技场作为战斗的地面。这个剪辑是我的:带有90:00时钟的笑脸表情包,录制时设定为90分钟,所以这是一个有预期的展示而不是真正的跑酷。回放时,紫色的笑脸表情包和紫色的敌人颜色几乎相同,我是唯一知道敌人外观的人玩家们甚至不知道要避免哪些颜色笑了lol 我一直在犹豫 * 游戏中使绘画变暗或失去饱和度,始终将其置于其他元素之下 * 锁定颜色轮盘以避免与敌人颜色冲突 * 保持原样,玩家画的画是他们的主张,破坏是游戏的一部分 现在游戏使用绘画画的原样,没有任何滤镜。如果你曾经发布了由玩家创作的内容,是否进行了限制还是完全信任玩家?游戏名为Harvest Havoc,将于10月27日发布(Steam Next Fest 10月19日):https://store.steampowered.com/app/4919880/Harvest_Havoc/