我前几天在这里分享了KAYFABE的浏览器demo。今天的版本修复了阵容对齐、人气显示、预订肖像、英文文本和一些记录标签的问题。同时,我也制作了一款新的预告片,使用了更新后的游戏画面。KAYFABE是一款由单人开发的摔跤管理模拟游戏,关于一个小型推广和维持它存活的人们。demo涵盖了你的前三场比赛:预订卡片、管理资金和处理后台生活。 AI工具仅用于插画和编码。摔跤手肖像从AI生成的图像开始,并转换为像素艺术;一些背景使用编辑的AI草稿。声音效果来自真实录音。没有在游戏中运行生成式AI。有一件事我想得到你的反馈是,肖像和背景在这些忙碌的管理屏幕中看起来是否像属于同一个游戏。另外,我想知道开场时你是否感到不确定下一步该做什么,特别是如果你不熟悉摔跤。如何在使用AI辅助艺术时检查大型阵容的视觉一致性? 免费浏览器demo:https://forty-slop.itch.io/kayfabe-demo 新预告片:https://www.youtube.com/watch?v=9jwQl3k9rW8 Steam wishlist:https://store.steampowered.com/app/5389060/KAYFABE/ 支持英文和韩语。日本仍然部分未翻译。感谢试用——bug报告和直接反馈都欢迎。