有人最近尝试过Unity Asset Store里的这个工具吗?看起来评论都很老旧了。 我有种感觉它已经过时了,如果不能支持最新的更新,我就不敢购买了。 我和儿子正在为即将推出的游戏手绘精灵。由于每个动画帧集涉及的工具和对象种类繁多,最后的旋转中心(pivot)变得不一致,很痛苦地修复。 由于角色飘浮,需要手动定位,这需要我20分钟才能完成一次动画,取决于动画的复杂程度。 我们试图让角色运动非常动态和令人满意,所以这个过程非常耗时。 我正在通过修改自定义旋转中心,并检查每一帧与下一帧的一致性来编辑每个动画。 我觉得应该有更快或更聪明的方法来做这件事,但是我找不到。 如果有人有任何想法,真的很感谢!