我正在自己开发一款STALKER 2合作模式(co-op)模组,而不是GSC的多人游戏。上周我尝试使用一个NPC作为另一个玩家的身体。局域测试中,后退和侧向移动都有所改善,但NPC始终会选择自己的装备。边缘测试也会将它抛回平台上。所以我尝试将玩家的腿与NPC步枪姿势结合起来。步枪在一次行走测试中跟随了手。最初,蹲下没有效果,因为缺少了剪辑。添加剪辑使其可以蹲下,但太深了,步枪也在测试中飘浮着。 我学到了,摆姿势和放置正确的物品在手中是两个独立的问题。 我还在菜单原型上工作,并研究了同步故事情节和NPC。这些都是在一台PC上,一个Steam帐户下进行的局域测试,不是完成的网络动画或两个人一起玩的测试。缺少的头部、物品姿势和深蹲仍需要工作。预-alpha,公布的构建或发布日期尚未确定。完整的开发日志和测试限制可以在这里找到:https://stalker2mp.com/news/finding-the-right-animations-devlog/