你的最爱组合可能会赢得这一轮。但是,它能赢得下一轮吗? 我围绕这一挑战构建了RIVAL: Boxing solo。它是一款适合iPhone和iPad的拳击游戏,反复攻击、防御选择和移动习惯都会影响你的对手在之后的回合。 你读懂你的对手,但你的对手也开始读懂你。 保持距离。 引出一拳。 找到反击。 慎重使用你的耐力。 这些短回合是围绕你在拳击圈内的选择而构建的,而不是只是快速点击。 作为一名独立开发者,我希望创造的体验是发现模式并改变自己的策略的满足感。 这里是47秒的预告片。 你会先进攻还是等待机会呢? 见到你的下一位对手。 在App Store上获取RIVAL:https://apps.apple.com/app/id6799909429 核心游戏功能可以离线运行。 iPhone和iPad,iOS 17+。 目前在美国售价$1.99;地区价格有所不同。 AI披露:GitHub Copilot协助编码、调试和文档编写,AI还帮助撰写了此帖。这些工具与游戏中的可适应对手是不同的,并不是生成式AI聊天机器人。
我独自开发了RIVAL solo:一个专注于打斗习惯、间距和耐力的小型离线iOS拳击游戏
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