我正在设计一款第一人称恐怖游戏,使用Unreal Engine。敌人来自第五和第六维度,所以在我们的3D空间中你永远看不到它们的全貌:只有一个移动的影子,一个它曾经存在过的地方的余影,以及一个它将要攻击的地方的幽灵。要打败它们,你需要学习更高维度的禁忌知识,但这个价格可能会让你死去。这个想法还在发展阶段,所以我做了一个短暂的匿名调查。诚实的答案(即使是“很无聊”)会帮助我最多:[https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdMv8tHSqjAjqK9SqgYXg1kWWSqFNsLLYWV0yUwyjUS87G3oQ/viewform?usp=publish-editor](https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdMv8tHSqjAjqK9SqgYXg1kWWSqFNsLLYWV0yUwyjUS87G3oQ/viewform?usp=publish-editor]调查只需1分钟,完全匿名。即使是短短一句诚实的话,也会有所帮助,甚至“这不是我的风格”也是一个完全合理的答案。感谢每个人愿意参与!