我刚刚创建了我的第一个3D资产。嗯,我在没有教程的情况下创建了我的第一个3D网格(一把剑,非常满意)。我完全不知道纹理、光源、UV映射、动画等的工作原理。看起来游戏对象和普通3D对象之间似乎有很大差异!还有太多需要做和学习的事。任务清单如此之长。当然,这也是乐趣的一部分,但也令人胆怯……当某些东西不符合我的预期,或我 просто无法掌握它时,我会变得非常失望和感到压力。 我知道答案可能只是坚持下去并继续前进。哪怕我会。 我爱我的这个小丑脸的项目,但你有过什么经历吗?