大家好!这是一个非常重要的时刻: “Deeper Than Gold” 是我创作的第一款游戏,也是我的首次在Steam上发布的游戏,发布日期是10月22日。 我使用Unity开发了它,我要诚实地说,我很紧张地点击发布按钮。 这是我的预告片: https://www.youtube.com/watch?v=Ex4aIopo5YE 什么是它? 一款4人合作(1-4人)暗黑幻想地下城探险游戏。 您作为战士、射手或法师,深入无尽的火炬照亮的坟墓,战斗小矮人、模仿怪物和生物BOSS,尽可能多地抓取黄金。 但是: **只有当您提取黄金时才会安全。** 深入一层房间,获取更多的宝藏…… 或者在你还活着的时候离开。 作为一名初次开发者,我使用了AI工具进行编码和一些艺术(如在Blender中建模),但每个设计决策和无数小时的测试都是我的。 我知道这点会引起一些争议。 我非常希望您的诚实反馈: * 预告片是否让您想尝试它? 有什么不清楚? * 在Steam页面上有什么会让您失去兴趣? Steam页面: https://store.steampowered.com/app/5347100/Deeper_Than_Gold/ Discord(反馈和合作伙伴): https://discord.gg/u8Cv68aDm8 感谢阅读,并感谢所有已经与我一起测试的人。 每一条评论都会帮助! 🧡 https://reddit.com/link/1x3cihk/video/swopsbql6vuh1/player
经过漫长的旅程,我最早的游戏即将来到Steam - Deeper Than Gold(合作版地下城探险游戏,使用Unity开发)。我感到紧张,希望能获得您的真实反馈!
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