我一直在开发一款单人政治策略游戏,你将领导一方在8个国家中。游戏中你需要进行竞选活动,参加电视辩论,建立联盟并管理预算。一旦你掌权,就需要进行这些事情。游戏中有一点让我感到犹豫:如果你输掉选举,就可以尝试政变而不是等待下一次选举。政变风险很高,可能会失败惨败,但它存在。有人尝试过它,认为它很有趣,另一些人则认为它使选举变得毫无意义。那么,你如何平衡这样的事情呢?政变应该变得更难,更加昂贵,还是只有在特定情况下才可能实现?(游戏中所有政党和政治人物都是虚构的。)