本周我正在测试一个概念,希望从这个子版块里的人们试用一下,并告诉我它是否有用。 TL;DR: 我建立了 Indie Duels,一个每日竞赛,其中玩家在一个特定领域(胶囊、预告片、推销)中比较即将上线的Steam游戏。测试中,正在寻求开发者的反馈。 https://preview.redd.it/8qcvdwoj1uuh1.jpg?width=2400&format=pjpg&auto=webp&s=65311dc828dde070b1e3ec2894060546d274ab8f 我要解决的问题: 在上线前,一个游戏的真正曝光度主要取决于偶尔的Steam活动,如Next Fest和主题节日。 在这些活动之间,玩家订阅频道里充满了“看看我的游戏”的帖子,但没有真正的方法知道你的胶囊、预告片或推销是否有效。 我的想法: Indie Duels。每天都有一个主题,玩家在这个主题内评分即将上线的Steam游戏。两款游戏面对面,你选择更强的那一款:胶囊对胶囊、预告片对预告片、推销对推销。 或者你可以翻页并保存你想收藏的游戏。 每天都有一个主题的获胜者。 对开发者来说: 你的游戏只与同类游戏进行比较。 每日获胜者将在r/IndieDuels上展示,并每周的顶部将被上传到YouTube。 今天是暖身日,所以所有即将上线的游戏都参与其中。 今天的挑战在这里:Today's challenge on r/IndieDuels 周二开始有主题日:RPG、策略、恐怖、动作、故事和谜题和舒适。 我知道现在这个概念还只是开发者展示游戏给其他开发者。 即使如此,你仍然可以获得诚实的反馈,了解你的胶囊、预告片和推销在快速对比下是否有效。 这个概念是否符合你,下一步就是将它带到具体领域的玩家订阅频道中,让真正的玩家也开始投票。 感觉如何?想试试吗?
我本周正在测试一项每日的“哪款独立游戏你会选择”的竞赛。想加入吗?
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