我已经在开发一个叫做RMF的布偶物理实验室的游戏好几个月了(想象一下《斯坦利·帕布尔》和《门户》结合在一起,但用布偶)。我刚刚发布了一个相当大的更新,主要是升级到了Unreal Engine 5.8。图形方面的变化相当显著,特别是在中等设置下。以前,低于高级别基本上就像吃了个热狗一样糟糕,但现在中等设置已经接近高级别了!尽管还有几处奇怪的闪烁和过多的反射,但这比以前的改进了太多了。除了这些之外,我还根据大家的反馈重新设计了一些谜题,添加了新的区域、收藏品和秘密,总体上打磨了游戏。过去几个月里看到游戏的变化真的是令人惊讶。这种进展甚至让我能够带来一些新的人来帮助开发,这感觉还有点不可思议!我非常兴奋地继续开发游戏,因为我们有很多有趣的概念和环境等待实现。总之,如果有人感兴趣,我把完整的更新和发布说明放在了Steam上:https://store.steampowered.com/news/app/3337130/view/693148560867200020