我有全职工作,生活也比较忙。然而,我非常喜欢游戏,尤其是玩过WoW和Tibia(MMORPG)这样的游戏。去年我想再次体验这样的游戏体验,但是简单地没有时间和耐心去完成游戏的精彩部分。想建造一个游戏,让它带来WoW和Tibia的终极游戏体验的结合。没有无尽的打怪升级,而是专注于合作、技能相关的迷宫清除和技能相关的PVP(自由战队或团队死亡匹配;有点像《使命召唤》)。这个游戏将是一个2D简单的像素艺术游戏,重点在游戏玩法上,而不是艺术表现。这个游戏是否有需求,或者已经存在?
非打怪升级的mmo感觉适合工薪阶层?
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