基本上,我正在制作一个PvP节奏游戏,游戏中有乐器,我想让它们有额外的好处。 我的想法是,“5%经验加成”和“5%货币加成”,类似这样的。 然而,我认为我还想有更多的选择。 在PvP节奏游戏中,什么会让玩家受益?还有什么其他类型的好处?
你在节奏游戏中会使用哪些益处?
基本上,我正在制作一个PvP节奏游戏,游戏中有乐器,我想让它们有额外的好处。 我的想法是,“5%经验加成”和“5%货币加成”,类似这样的。 然而,我认为我还想有更多的选择。 在PvP节奏游戏中,什么会让玩家受益?还有什么其他类型的好处?
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