大家好!我是一名青少年的爱好者创作者,正在寻找一个同伴来合作一个雄心勃勃的、持续的游戏开发项目。 我已经完成了一个完全规划好的故事,使用Unity和高分辨率渲染管线(HDRP)创建了一个第一人称恐怖游戏。 我的技能与我带来的东西: * 3D艺术资产创建: 我可以设计并创建所需的所有3D资产、环境模型和道具。 * 故事和设计: 整个剧情、结构性节奏和叙事节奏都已写好并准备好。 * 基本编程: 我可以处理基本脚本任务,这意味着你不需要从头开始做所有事情。 我们正在建造什么: 我们的愿景是创建一个AAA风格、超现实心理恐怖游戏。 但是,有个小惊喜:完全没有鬼怪。 恐怖完全依赖于氛围、紧张、超现实环境和心理恐惧。 我在寻找什么: 我正在寻找一个初学者或中级Unity C#程序员,年龄在我的年龄段(青少年/同龄爱好者)内,想建造一个杀手级的作品。 你的主要角色将是帮助脚本和建立核心游戏机制、玩家移动和对象交互在HDRP中。 因为这是一个爱好项目,所以没有严格的时间表或压力。 我们将在舒适的、灵活的节奏下工作。 如果游戏非常成功,我们决定在像Steam或EpicGames这样的平台上发布,它们将平分任何未来的利润。 如果你喜欢基调平衡、心理恐怖并想团结起来制作一些非常现实的东西,请给我发个私信! 请告诉我关于你的Unity经验以及你曾经工作过的任何小项目。 状态: 开放 🟢 项目类型: 爱好/持续的激情项目(灵活的时间表) 补偿: 无偿/爱好(平分利润/利润分享,如果游戏可以出售) 联系方式: 请私信我(DM)这里的Reddit,或在Discord(https://discordapp.com/users/powerful_seahorse_44867)上与我简单介绍!
[爱好] 招聘一名Unity C#初级/中级程序员,参与AAA级别的第一人称恐怖游戏(HDRP)
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