嘿!我是一名新晋开发者,自年初以来一直在自学UE5。目前,我正在使用JS知识制作浏览器游戏(主要是因为我需要升级我的硬件以在UE5中运行而不崩溃,更别说制作整个游戏了)。我一直在考虑尝试Godot,但我在UE5上已经取得了很大的进展,能够制作Retro - AAA质量的环境和资产,但是我的当前16GB RAM和1660(6GB vRAM)让我无法将所有东西整合到一起形成一个完整的游戏而不让引擎崩溃。itch有一个非常棒的独立社区,有大量的浏览器风格游戏,所以它完全符合我当前的JS游戏的需求,直到我可以升级到更好的工作站。以下是目前我的第一个免费游戏。它仍然是原型,并在24小时内快速制作,所以我还在工作中!请检查它并给我诚实的反馈。另外,请原谅我的某些资产,我真的很糟糕的blender。为了提高我的详细程度,我一直在制作自定义Minecraft服务器的 voxel资产。[https://xshredd.itch.io/probe-ya-later](https://xshredd.itch.io/probe-ya-later)你将扮演一个飞碟,通过吸取、杀死和破坏来积累积分,以升级你的光束、飞船和炮塔!目前在PC和移动设备上可玩。