大家好!我是独立游戏开发者,正在开发一个叫做 Mashopolis: Idle Monster Tycoon 的小项目。这个想法是由 Monsters, Inc. 启发的——如果怪物不仅仅是可怕的生物,而是整个世界的劳动力呢?而不是吓跑人类,你要建造一个怪物驱动的企业,扩大业务,并将怪物能量转化为更大的东西。我正在探索无人值守的商人类游戏,并试图找到一种令人满意的循环,即从小开始,自动生产,扩大业务,并逐渐建造一些巨大的东西。 我在这里分享了一份早期可玩的版本: 🎮 https://w.run/goldentierstudio/mashopolis-idle-monster-tycoon-3jgo26ix 我希望你们能试试! 我对以下几点很感兴趣: * 怪物驱动的商人主题是否对你们有吸引力? * 什么让你们在第一分钟后想要继续玩? * 怪物主题的无人值守商人游戏中,你们期待什么功能? 我作为独立开发者,诚实的反馈将是非常有帮助的。感谢你们的关注! 👾
我正在打造Mashopolis,一款无限跑酷的怪物王国游戏,怪物为整个世界提供动力 👾
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