游戏名称:世界重置者 可玩链接:https://store.steampowered.com/app/4973940/_/ 免费试玩版发布 原本的目标是创造一个高度沉浸的幻想策略游戏,类似于石城,因此游戏环境是基于网格的,角色移动逻辑也是基于网格的。后来,我意识到只有一个主角感觉太枯燥了。 我认为更好的是有一个完整的女仆队伍,类似于经典CRPG,所以我废弃了石城的控制方案,改成了暂停实时策略(RTwP)系统。与传统CRPG不同,它们重视世界探索和巨大的故事分支,我更喜欢将我的队伍停在固定位置,打 mobs——只是等待罕见卡片掉落并听到令人满意的宝物音效。同样,与依赖文本墙、对话树和选择不同,我更喜欢将 lore 和故事细节直接嵌入游戏世界本身(类似于灵魂系列的方式)。例如: 1. 项描述 2. 在悬停于物品上时解锁的额外 lore 3.悬停于特定环境对象上触发的工具提示 4.悬停于环境对象工具提示上解锁的额外 lore(哈哈) 5. 技能描述 6. 根据您收集的特定 NPC 知识的等级而解锁的 CG 剧场 So 总的来说,这是一个游戏,其中您带领一群女仆进行宝物狩猎,检查每个掉落物(无论其价值大小),检查每个环境角落,并通过散落的线索拼凑整个世界的故事。另外,我创建了超过 200 个活跃技能和 600+ 个被动技能和“呼吸技巧”。大多数这些技能都是通过解锁 NPC 知识(您获得技能书的配方,然后自己制作它们)获得的。结合每个角色超过 20 个可装备的装备槽,plus 数以千计的材料、装备、消耗品、精灵和祝福物品——我希望所有这些都能提供足够的深度来完全支持令人满意的务农和宝物狩猎循环。
我制作了一款老派的2D像素CRPG,女友团队建构?
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