关于这个项目 我想介绍你我的小型独立游戏 PRISON — 一款2D的管理模拟游戏,模拟俄罗斯的监狱系统,采用像素艺术,包含策略、经济和黑色幽默的元素。 与常见的监狱模拟游戏不同,这个游戏的重点在于俄罗斯监狱系统的具体细节,营地生活,管理制度,各种紧急情况。 玩家控制着监狱,管理其建设和发展,监控囚犯,组织工作人员的工作,试图在几乎任何情况下都能维持秩序。 起初可能会觉得,只需要建造几张床,组织食物和安排守卫就足够了,但随着时间的推移,情况变得更加有趣。 囚犯会打架,违反规则,生病,冲突,引起骚乱。 工作人员并不是总是能及时反应, 每个新的事件都需要注意。 在制作这个游戏上,我花了超过2个月的时间, 并且使用了AI来辅助图形和源代码编写,但是在调试所有这些内容上确实是一个令人头痛的工作。 我希望你会喜欢我的游戏! 游戏特点 监狱建设和发展 建造床位,设施,基础设施,安排囚犯,仔细规划监狱的布局。 监狱的效率取决于其设计。 管理制度和安全 管理守卫,维持纪律,进行搜索,发现违规,应对冲突。 有些问题可以预防,有些问题需要及时处理。 囚犯的日常生活 餐食,散步,浴室,医疗检查等制度活动都是游戏的一部分。 每个囚犯都有自己的需求和行为。 冲突和紧急事件 打架,袭击,谋杀,自制武器,骚乱等事件。 如果不及时采取措施,监狱的局势会迅速失控。 医学,疾病和隔离 游戏中有医疗工作人员的工作,治疗囚犯,复苏,隔离措施在疾病爆发期间。 在流行病期间,往往需要选择两难的选择。 纪律和心情 囚犯的行为取决于监狱发生的事情。 生活条件,冲突,行政决定都影响气氛和新事件的可能性。 检查,事件和管理决策 除了日常的例行公事,玩家还面临各种事件和任务,迫使他们改变计划并找到解决困难情况的方法。 故事线 游戏中有一个完整的故事线,分为五章。 每个章节都会向玩家呈现新的挑战,并逐渐使监狱管理变得更加复杂。 随着进展,你不仅要处理普通的家务问题,还要处理更严重的事件,需要快速决策。 难度级别 有两个难度级别:普通 — 适合初学者,了解游戏和其机制。 硬核 — 对那些认为监狱系统中的普通问题不够挑战的玩家。 氛围 PRISON 不声称是俄罗斯监狱系统的纪实重构。 首先,它是一个游戏,严肃的管理机制与讽刺,荒谬情况和黑色幽默的元素共存。 视觉上,项目采用了stylized 2D像素艺术图形。 主要的想法是创造一个活跃的监狱,囚犯和工作人员互相交流,进行日常活动,反应事件 — 而玩家需要处理自己的管理决策的后果。 查看我的游戏网站:https://loxotron.itch.io/prison 你可以在这里购买:https://funpay.com/en/lots/offer?id=79006661 感谢阅读!