大家好!我们是三位来自意大利的朋友,小时候一直喜欢玩经典的点点选点冒险游戏,几年前我们决定自己开始制作游戏。我们的第二款游戏《Whirlight:无暇赴约》(Whirlight: No Time To Trip),今年参与了LudoNarraCon。这是一款传统的点点选点冒险游戏,涉及时间旅行、奇怪的发明和我们一直喜欢的荒谬情况。很高兴能参加这个聚焦于游戏叙事的活动,并看到各种不同的叙事设计方法。这里有没有人正在关注LudoNarraCon?有没有什么游戏引起了您的注意?
是时候来了!LudoNarraCon时到了!
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