大家好!我花了8-9个月的时间,单独开发了这个2D像素艺术生存/手工制作游戏。目标是创建直观、令人满意的进度体验,而不是过度复杂的体验。今天将Steam页面上线,感觉像是几个月来的无止境工作的里程碑。如果你想支持一个单人开发者, Steam上预约这个游戏对我来说意义重大:https://store.steampowered.com/app/5390890/Nexus_Reach/ 感兴趣的话,欢迎分享你对森林环境和视觉效果的想法!
经过8-9个月的单人开发,我终于今天让我的2D生存游戏的Steam页面上线了!
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