我正在开发一款Android上的探索开放世界游戏。难以让艺术/图形达到理想状态。之前制作了一款很酷而且看起来不错的赛车游戏,但这款开放世界游戏有多个不同的世界显然是另一个故事。目前使用Godot和Blender。应该尝试使用Unreal Engine吗?或者我错过了什么其他技巧?如附图所示,目前它完全不可用。我的目标是像Skyrim/Assassins Creed那样。任何人愿意给我一些关于提高图形的建议、指南或提示吗?
求助高端图形的android游戏
我正在开发一款Android上的探索开放世界游戏。难以让艺术/图形达到理想状态。之前制作了一款很酷而且看起来不错的赛车游戏,但这款开放世界游戏有多个不同的世界显然是另一个故事。目前使用Godot和Blender。应该尝试使用Unreal Engine吗?或者我错过了什么其他技巧?如附图所示,目前它完全不可用。我的目标是像Skyrim/Assassins Creed那样。任何人愿意给我一些关于提高图形的建议、指南或提示吗?
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