Google Play:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ballugames.sliceandfill

我自己开发了Neon Slice & Fill:一个一触即发的街机游戏,在充满辉光的竞技场中切割,占领区域,躲避敌人。现在已经有400个关卡和18种敌人类型,而本周我添加了每日挑战,给玩家一个回到游戏的理由。最大的教训:设计18种敌人行为,使其在单点控制下保持可读性比建立关卡要困难得多。预告片:https://www.youtube.com/shorts/KsMueRSUhxA

同行的独立开发者:你在零营销预算下如何获得第一批玩家的经验?