自从我还是个孩子的时候,我就对商业和寡头游戏感兴趣。我的一些最喜欢的游戏是那些你从几乎什么都没有开始,做出艰难的财务决策,并慢慢地建立一些实质性的东西。 但有一件事情一直困扰着我。最终,你会变得成功,有更多的钱不知道如何处理,而且挑战几乎消失了。 这就是我想要改变的体验。VentureWorks(可能的名称)开始于一个小型制造公司,选择起始城市,找到工业空间,购买设备,雇用员工,采购材料,制造产品以出售。 但管理工厂只是体验的一半。你还必须管理财务,产品质量,研究,设备升级,客户合同,库存和竞争在不断变化的市场。赚钱很重要,但知道何时和如何花费它的重要性同样重要。过度扩张,投资错误的设备或落后于竞争对手可以将有前途的企业变成奄奄一息的企业。并且我希望在公司成长时体验会继续演变。长期计划包括购买额外的工业资产,扩展到更大的工厂,开发自己的卡车运输队伍而不是完全依赖外部运输商,并观察城市随着工业机会的出现和消失而演变。 我还希望个人财富变得有意义。拥有资产,做出投资,使用融资战略,做出有根据的风险应该会在公司成功后创造出全新的挑战。这些更大的扩张系统仍在规划中,而当前的游戏已经有其制造业、员工、产品开发、财务管理和客户系统正在形成。我的最终目标是建立一个商业模拟游戏,你可以花费数十个小时建立公司并仍然觉得你才刚刚开始。以下是当前版本的VentureWorks(可能的名称)的几张截图。 AI披露: 生成式人工智能工具已经广泛地用于辅助编程、调试和创建和完善3D资产和视觉效果。 人工智能还协助编写了这篇文章。截图是从正在运行的游戏中捕获的真实截图,而不是单独生成的营销图片。