嘿,大家好!我正在用GameMaker开发一个3D游戏,但这是我第一次尝试。 我想问一下开发者们是如何实现那些美丽的像素化外观的纹理的。 例如,在像Retail Hell或Boltgun这样的游戏中,它们称之为“retro shader”。 我正在使用64x64的纹理,但我仍然无法完全实现那种效果……
PSX/像素化着色器?
嘿,大家好!我正在用GameMaker开发一个3D游戏,但这是我第一次尝试。 我想问一下开发者们是如何实现那些美丽的像素化外观的纹理的。 例如,在像Retail Hell或Boltgun这样的游戏中,它们称之为“retro shader”。 我正在使用64x64的纹理,但我仍然无法完全实现那种效果……
评论 (0)