大家好,我是独立开发者。刚刚发布了我的新游戏Teris Tower Defense,想在这里分享一下。游戏的新颖之处在于,没有固定的塔位。玩家可以堆叠Tetris形状的方块,每个方块上都有小型防御者(弓箭手、法师、炮弹…)。塔的高度越高,伤害加成越大,但游戏一切都是基于物理的——建造不直立,整个塔就可能在波浪中塌陷。怪物从两边进攻。可玩链接:https://apps.apple.com/us/app/teris-tower-defense/id6814631623 (iOS免费下载)非常希望收到反馈,特别是关于难度曲线。告诉我哪个波浪打破了你的塔! https://reddit.com/link/1x1sudm/video/8iz1l4c7hhuh1/player