我是独立游戏开发者,正在制作《慈悲之刃:血腥伯爵夫人》,这是一款像素艺术黑暗奇幻的Metroidvania游戏。我想让河流感觉更危险,所以我想出了这些淹没的敌人,它们突然从水里跳出来,袭击玩家。打斗他们的方式有一点小变化:银弹可以轻松击败它们,但是普通武器只能将它们分成两半。现在你又有了另一个问题!这个想法部分受到《死空》的启发,我小时候就喜欢这个游戏,我花了无数个夜晚和失眠的夜晚玩它,所以添加一点点致敬感觉是不可避免的。 demo 在Steam上可用:https://store.steampowered.com/app/3504400/ P.S. 我的声音就是这些怪物的发音,哈哈!