我一直在开发一个灵感来自Wave Race 64的船艇竞速游戏,你在沼泽中驾驶空气船进行比赛。我一直喜欢水物理学、简单性和WR64的明亮、色彩丰富的魅力,所以我一直想开发一个能抓住这些特质的游戏。它有点傻气、色彩丰富,并且有了一些现代的便利设施(如水反射),但我试图保持在N64的低多边形、低分辨率的美学风格。仍然是WIP,并且还没有命名。但我已经完成了主要的竞速机制、CPU竞速者和视觉效果,所以现在我正在专注于建造更多的赛道。
致浪潮64、空气船和沼泽的爱信
我一直在开发一个灵感来自Wave Race 64的船艇竞速游戏,你在沼泽中驾驶空气船进行比赛。我一直喜欢水物理学、简单性和WR64的明亮、色彩丰富的魅力,所以我一直想开发一个能抓住这些特质的游戏。它有点傻气、色彩丰富,并且有了一些现代的便利设施(如水反射),但我试图保持在N64的低多边形、低分辨率的美学风格。仍然是WIP,并且还没有命名。但我已经完成了主要的竞速机制、CPU竞速者和视觉效果,所以现在我正在专注于建造更多的赛道。
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