Bitiverse是一个持久的MMO游戏,存在于一个共享的世界中:浏览器免费,下载无需,作为客人可以进入。有一点我想问而不是宣布。我的游戏有一个等级上限为100,很长时间以来,这意味着它在所有地方都有同样的含义:你继续赚取经验值,但数字什么都没做。最近我尝试了另一个答案——超过上限,每25,000经验值购买一个技能点,直到该职业的整个树都可获得。它将最后的阶段转变为整个构建的缓慢的磨砺,而不是死胡同。所以,坦率地说:上限和关闭,上限和无尽的小奖励,还是没有上限? 如果你曾经玩过一个无限版本的游戏,是否最终感觉像进展还是像填充?测试者需要,你来破坏它,然后告诉我什么会倒下。浏览器免费,作为客人不需要账号:https://fortisq.itch.io/bitiverse
当你达到等级上限后,xp应该做什么?(我独自建造了这个并只以一种方式回答了这个问题)
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