冲浪(即《Counter-Strike》风格的冲浪)是我的游戏《冲浪毁灭》的核心,我很难学好,因为它有很多反直觉的地方。你需要在坡道上按住方向键,而不是向前走,按住W键(最自然的事情)会使你滑倒。大多数人是在服务器上通过多次失败来学习它,而大多数新玩家都会在那之前就放弃。所以我建造了冲浪学校:21个短小的课程,分为四个章节,从“按住A键贴在坡道上”(视频开始的地方)到空中横向滑行、墙壁跑和大空中翻转。几个设计决定使得最大差异: * **显示跑步动作而不是描述它。** 机器人在每个课程中玩,仅使用正常的键盘和鼠标输入,其记录的跑步动作成为指南线、输入提示和你要追赶的幽灵。每个课程都保证可以击败,指南不会要求玩家做不可能做的事情。 * **让线告诉你输入。** 指南线的颜色是要按住的键:青色是A键、橙色是D键、白色是放开。玩家在移动时读取颜色比文本要快得多。 * **没有弹出窗口。** 游戏没有屏幕HUD,教练生活在你腕上的计算机上:哪些键需要按住、鼠标需要移动到哪个方向,以及什么下一个要做。 * **命名具体的错误。** 相反于“再试一次”,它会实时指出错误:在坡道上按住W键、同时按下两个侧移键、空中横向滑行时按住W键。 * **失败不要太贵。** 学校中没有东西能杀死你。摔倒会将你带回起点,并提供提示,G键播放机器人键盘的第一人称演示。对于其他教导感觉不对的机械的人:你使用过什么?并且你玩过最好的教程是什么?