我一直在为我的独立策略游戏开发战术摄像机,这个摄像机是基于自定义C++引擎开发的。其中一个主要挑战是在旋转和缩放岛屿时,保持地形高度、狭窄通道和小型小队的可读性。目前我正在使用一个固定的37°摄像机俯角来维持一致的战术视角。以下是一个在游戏中运行的摄像机短片。您对摄像机角度和可读性有何想法,特别是在缩放时?