你好r/Unity2D,我是一个独立开发者,我正在开发MALIK MAZE,一个基于浏览器的横向射击游戏,围绕生成式迷宫。游戏的主要想法是:将迷宫本身作为战斗的一部分。子弹会在墙壁上反弹,你可以解锁子弹反弹升级和激光,必须争夺中间旗帜的控制权。游戏中还存在AI敌人、不同的升级、自定义竞技场和持久的单人进展。它目前处于早期访问阶段,我正在寻找愿意参与的人,来试玩、测试并告诉我哪些地方不够好(并希望哪些地方是好的)。 🎮 试玩MALIK: https://app.maliks.net/ 如果你试玩了它,我特别希望听到你对迷宫生成和反弹射击的看法。
我创造了MALIK,一款速度快的多人射击游戏,迷宫就是你的武器。
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