游戏标题:Pocket宠物 可玩链接:https://pets.froschteich.app/ 平台:浏览器 / PWA 描述:Pocket宠物是一个小型宠物收集游戏,既可以在桌面上也可以在移动设备上运行,还可以安装为PWA。游戏的主要思想是收集宠物、升级它们、教会它们新技能、装备道具并通过像宝可梦一样的元素系统学习它们的对决。有很多不同的游戏模式。你可以进行基本的 PvE 战斗来获得早期奖励,爬塔来看看你能爬多高,玩roguelite模式,也可以直接PvP与其他玩家战斗。PvP仍然有一点儿不够发育,因为玩家人数目前还不算多。还有活动,如raid BOSS,整个玩家人群一起战胜一个BOSS。这些活动既有共享奖励,也有根据你表现如何与其他玩家相比而获得的个人奖励。游戏也有一些隐藏的故事,需要在某些地方进展并找到Easter鸡蛋,类似于Geometry Dash处理一些隐藏故事元素的方式。每日活动包括每日任务、发送宠物进行远征、登录奖励和升级村庄以获得被动奖励。还有多个排行榜,包括最强的团队、最高等级、最高塔位置等。在每个赛季结束时,你会获得一个根据你的排名而获得的徽章,可以在你的资料上显示。游戏主要设计为可以在休息或通勤时快速玩,但也有一些终极模式可以让你如果想要花更多时间在上面就可以打磨和最小化装备。 我已经工作了几乎一年了,Pocket宠物,现在我非常喜欢的是反馈。您可以通过游戏本身发送反馈,留下帖子,或者在Discord上通过froschboeleli与我联系。游戏确实有收入,因为我有服务器成本,但它主要是为了支持项目的人。它只会加快进度一小点儿,并不打算给积极玩家带来重大优势。游戏也没有广告,包括可选广告,所以不用花钱就可以玩完整版。 免费玩游戏状态: * [x] 免费玩 * [ ] Demo/Key可用 * [ ] 付费(仅限周二,标题为[TT]) 参与度: 我是Pocket宠物的开发者,已经为它工作了几乎一年。 我处理游戏设计、前端、后端、进度系统、活动、平衡、收入和一般开发。 为了技术栈,我使用Vercel进行托管,GitHub进行代码库,Clerk进行身份验证,Convex进行后端,并使用Clerk Billing和Stripe进行支付。