大家好!我正在开发EffectForge,一个桌面工具,用于创建动画游戏效果,并将其导出为精灵图集。最新的beta版添加了GPU爆发射发器,带有机枪和手枪口火、循环机枪火力和火箭爆炸火花的示例。gif图显示了工具的实际导出效果。你可以旋转和形状射发器,单独调节火焰和烟雾,并添加阻挡模拟和弹跳粒子的碰撞体。这次更新还改进了阴影和预览质量,提高了关键帧编辑的响应性。它还支持流体效果和像素火焰,支持PNG精灵图集、体积大图集和OpenVDB导出选项。 Windows和Linux beta版:https://avskum.itch.io/effectforge 教程:https://avskum.github.io/effect-forge-docs/ 它仍然处于beta测试阶段,需要一个支持Vulkan的GPU。我非常希望获得关于工作流程和兼容性的反馈——如果你试用了它,请告诉我你的GPU,是否启动、预览和导出都正常工作。你的游戏中有哪种效果你一直无法实现?