游戏标题: SoulBound 可玩链接: SoulBound 平台: Android / 移动 游戏描述: SoulBound 是一款2D顶视角RPG游戏,玩家探索一个诅咒的世界,召唤仪式Boss,通过响应式实时战斗。整个项目独特之处在于,我使用Godot Engine在移动设备上构建、编程、优化和设计了整个游戏。关键特性包括: * 自定义触摸UI & 战斗: 动态生命条逻辑,触摸导航和可拆分的Hitbox/Hurtbox系统。 * 敌人AI & 状态机: 高级有限状态机(Idle,Chase,Investigate)与8个方向的上下文引导系统,用于平滑的路径寻找和障碍避免。 * 动态世界 & 气氛: Perlin噪声着色器基准雾和无缝的白天/黑夜循环。 * Boss仪式机制: 多阶段Boss战斗与动态子弹模式。 * 移动优化: 使用VisibleOnScreenEnabler2D进行深度帧率优化,以确保在移动硬件上实现平滑性能。 免费游戏状态: * [x] 免费游戏 参与: Solo开发者(我自己在移动电话上编写、设计和优化了整个游戏)。
我只使用手机,利用Godot建造了一个完整的2D从上往下的RPG游戏。这是如何做到的!
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