我们游戏中有一个“诅咒”的机制,基本上是中途事件,我们需要在游戏中对其进行一些视觉提示。我们有两种选择: #1 是一个诅咒金字塔,它始终存在于整个关卡中,但只有当诅咒开始时才会触发。 #2 是一个“预兆星”,基本上是从空间中出现的行星,它会在nova爆炸中释放诅咒。那么,请告诉我们哪一个更好?作为一个奖励,告诉我你认为谁做了什么(我是开发人员,他是艺术设计人员)。