我正在开发一个开放世界的行走/射击/驾驶游戏,每个建筑物都可以破坏。 我已经在Three.js上取得了相当的进展。但是,它有很多BUG,因为我自己构建了所有系统。 我正在考虑转移到一个真正的游戏引擎。 游戏需要在AI和Web上100%可构建和可玩。 有谁能告诉我一个好的替代方案及其优缺点? 神雕?
引擎建议
我正在开发一个开放世界的行走/射击/驾驶游戏,每个建筑物都可以破坏。 我已经在Three.js上取得了相当的进展。但是,它有很多BUG,因为我自己构建了所有系统。 我正在考虑转移到一个真正的游戏引擎。 游戏需要在AI和Web上100%可构建和可玩。 有谁能告诉我一个好的替代方案及其优缺点? 神雕?
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